Menunjukkan 1-24 7008 keputusan
OBJ adalah format untuk fail deskripsi geometri yang dikembangkan oleh Wavefront Technologies untuk pakej animasi Advanced Visualizer mereka. Format fail terbuka dan telah diterima oleh pembangun aplikasi grafik 3D yang lain. Ia boleh dieksport / diimport ke e-Frontier's Poser, Maya, XSI, Blender, MeshLab, Misfit Model 3D, 3D Studio Max dan Rhinoceros 3D, Hexagon, CATIA, Newtek Lightwave, Art of Illusion, milkshape 3d, Modo, Cinema 4D, Zanoza Modeller, PC LIRA, Mineways, dll. Sebahagian besarnya adalah format yang biasa.
Format fail OBJ adalah format data mudah yang mengandungi hanya geometri 3D, iaitu, kedudukan setiap puncak, hubungan koordinat tekstur ke puncak, yang normal untuk setiap puncak, dan parameter yang dibuat oleh poligon.
Garis yang bermula dengan grid (#) adalah comments:
"# Ini komen"
OBJ adalah salah satu format penghantaran yang paling popular untuk geometri komputer dimensi 3. Maklumat mengenai kemunculan objek (bahan) dihantar dalam fail satelit dalam format MTL (Material Library). OBJ, jika perlu, merujuk kepada fail sedemikian menggunakan arahan:
"Mtllib [nama fail MTL luaran]"
MTL adalah standard yang ditetapkan oleh Wavefront Technologies. Semua maklumat dibentangkan dalam bentuk ASCII dan boleh dibaca untuk manusia. Piawaian MTL juga sangat popular dan disokong oleh kebanyakan pakej untuk bekerja dengan grafik 3D.
Rentetan bermula dengan f ialah indeks Permukaan. Setiap permukaan (poligon) boleh terdiri daripada tiga atau lebih titik.
Pengindeksan bermula dengan elemen pertama, dan bukan dengan sifar, seperti yang lazim dalam beberapa bahasa pengaturcaraan, juga pengindeksan boleh menjadi negatif. Indeks negatif menunjukkan posisi relatif kepada elemen terakhir (indeks -1 menunjukkan elemen terakhir).
Bersama dengan simpul, indeks koordinat tekstur yang sepadan boleh disimpan.
Ia juga mungkin untuk menyimpan norma-norma yang sepadan.
Dalam ketiadaan data pada koordinat tekstur, kemasukan dengan indeks tekstur skip dapat diterima.